Diberdayakan oleh Blogger.

Selasa, 18 Januari 2011

Cara Cepat Menaikan Lv Mercen

  • Cara Cepat Menaikan Lv Mercen & Crafting Kalo Lu Dah Lv 40+++

    Nah Nie Gw Bkin Tick-nya Doank Bwat Agan” Yg Blom Tau

    Gx Ush Bsa-Bsi Lg

    Cara 1

    Step 1 : Cari Lah Mercen Di Pinggir Jalan Seperti

    - Altillery
    - Monk
    - Swordman dLL. . .

    Step 2 : Beri Salam Dan Hadiah , , , Kalo Anda Telah Mendapatkan-nya Otomatis Akan Ad Mercen Baru Ber-Lv 1

    Step 3 : Party Lah Dengan Orang Lain Yg Ber-Lv 30 +++ ( LDP )

    Step 4 : Setelah Itu Lwan Monster Terdekat Sampai Mokad , Stelah Itu Anda Akan Mendapatkan “Small Book ~~~” ( Lpa Lg Nmanya xixixi )

    Step 5 : Lalu Klik Kanan Pda Buku Tsb . . . Taraaaa Mercen Anda Telah Mencapai Lv 2

    NB : Lakukan Cara Tsb Sampai Lv 11 / 12 . . . Stelah itu kamu ikuti FL / CL . . . Lalu Setelah Pertandingan Klik Kanan Lalu Observe KePada Char Orng Lain Yg Msih Bertanding Sampai Selsai , Maka Anda Akan Mendapakan Buku Menambah Craft 10k / Exp 10k

seputar game atlantica

gpotato
  1. Ada hal-hal yang penting diketahui oleh para pemain AO, khususnya pemula.
    Bagi para pemain yang telah memiliki pengalaman .. mohon masukannya untuk thread ini.

    Gw masih pakai istilah dalam bahasa inggris, krn belom tau terjemahan yg bakal dipake di AO Indo. Mungkin nanti gw update kalo gw dah tau.

    Stun
    Stun adalah kondisi dimana karakter utama/mercenary terkena serangan normal selama 3 putaran (turn) berturut-turut.
    Ciri-ciri : lingkaran merah muda di atas kepala
    Efek :
    [ul]
    - karakter yang terkena kondisi stun tidak dapat beraksi dalam pertarungan selama 2 putaran berikutnya.
    dari totolee --
    - selain itu Action Point (AP) tidak akan bertambah selama kondisi stun.
    - tidak berlakunya skill pasif selama kondisi stun.
    dari blitzkrieg85 -->
    - karakter yang terkena stun akan menerima 2x damage fisik, baik dalam PvE maupun PvP
     
  2. :pinch: Warning: Spoiler!
  3. Perlu dicatat bahwa :
  4. - Hanya serangan normal yang dapat menyebabkan kondisi stun
  5. - Proses terjadinya stun dapat dikenali dengan mengamati status combo dari karakter -> combo 1, combo 2, dan combo 3 (= stun)
  6. - Combo hanya dihitung apabila dalam satu putaran suatu karakter terkena serangan normal dari karakter musuh
  7. - Hitungan combo hanya bertambah 1 kali dalam 1 putaran, walaupun karakter tersebut terkena serangan normal berkali-kali
  8. - Serangan normal dengan status critical tidak akan menambah hitungan combo. Jadi hanya serangan normal dengan damage normal saja
  9. Cara menghindari/menghilangkan stun :
  10. - Menggunakan skill magic : Awakening (monk) dan Sacrificial Awakening (Punisher). Efek : menghilangkan stun atau mengurangi hitungan combo, sehingga apabila digunakan sebelum hitungan combo mencapai 3, akan dapat menghindari terjadinya stun pada putaran berikutnya.
  11. - Menggunakan item : Awakening scroll dan Stimulant
  12. dari totolee --> Selain stun diatas, ada skill mercenary yang menciptakan kondisi yang mirip dengan stun. Contohnya adalah : Freezing Axe (Viking), Ice Ridge Axe (Northern Viking) dan Forest Prison (Druid). Pada skill Freezing Axe dan Ice Ridge Axe, AP tetap bertambah seperti kondisi normal.
  13. Will
  14. Variabel yang digunakan oleh pemain untuk melakukan kegiatan tertentu
  15. Ciri ciri : gambar dibawah ini dapat dilihat pada sudut kanan atas layar permainan
  16. :pinch: Warning: Spoiler!
  17. Kegiatan yang membutuhkan will :
  18. - Teleport atau menggunakan travel agency untuk berpindah antar kota (bervariasi sesuai level karakter utama
  19. - Memakan food (makanan) untuk menambah hp dan mp (10% tiap makan)
  20. - Membaca buku : buku xp atau buku craft (10% tiap buku)
  21. - Memberikan info : monster info atau craft skill (50% tiap info)
  22. - Membeli barang dari wandering merchant (100% tiap transaksi)
  23. - Menjual barang kepada Colombus (10% tiap transaksi)
  24. - Persuade residence/wandering mercenary (100%) --> dari kulkas
  25. Hal lain yang perlu diketahui :
  26. - Will akan terisi berdasarkan waktu. Pengisian will dari 0 - 100 % membutuhkan waktu 10 menit.
  27. - Besarnya will yang dibutuhkan untuk teleport akan semakin berkurang seiring dengan bertambahnya level dari karakter utama
  28. - Besarnya will maksimum juga akan bertambah seiring dengan bertambahnya level dari karakter utama, sehingga dapat mencapai lebih dari 100%. Pertambahan ini dimulai sejak Lvl 51.
  29. Stamina
  30. Salah satu variabel yang dibutuhkan pemain untuk mendapatkan bonus xp dan barang dalam pertarungan dengan monster. Status stamina pemain dapat dilihat pada salah satu icon di sebelah kanan layar permainan
  31. Hal-hal penting mengenai stamina :
  32. 1. Pemain mendapatkan stamina setiap harinya sebesar :
  33. - 100 stamina untuk lvl 1-50 dan dapat membawa maksimal 20 stamina yang tersisa pada hari sebelumnya. misal : saat pergantian hari pemain masih memiliki 35 stamina, maka pada hari berikutnya pemain memiliki 100+20 stamina.
  34. - 50 stamina untuk lvl 51+ dan dapat membawa maksimal 10 stamina yang tersisa pada hari sebelumnya. misal : saat pergantian hari pemain masih memiliki 8 stamina, maka pada hari berikutnya pemain memiliki 50+8 stamina.
  35. 2. Pemain mendapatkan bonus 3x xp dan kemungkinan mendapatkan barang dari monster meningkat sebesar 2x, apabila masih memiliki stamina saat melawan monster. Sehingga apabila pemain tidak memiliki stamina saat melawan monster, xp yang didapatkan lebih kecil dan kemungkinan mendapatkan barang dari monster menjadi kecil
  36. 3. Setiap pertarungan dengan monster akan menggunakan 1 stamina. Apabila pertarungan dilakukan bersama pemain lain dalam bentuk party, setiap pemain akan mendapatkan pengurangan stamina seperti biasa namun :
  37. - untuk party 2 pemain, ditambahkan 1 stamina kepada masing2 pemain setiap 2 battle
  38. - untuk party 3 pemain, ditambahkan 2 stamina kepada masing2 pemain setiap 3 battle
  39. 3. Cara mendapatkan stamina :
  40. - melakukan quest (untuk level 50+). quest-quest pada lvl 50+ memberikan bonus stamina di setiap penyelesaian quest dan tidak semua quest meminta pemain untuk melakukan pertarungan dengan monster
  41. - memenangkan pertarungan di liga/kompetisi memberikan bonus 3 stamina
  42. - tidak melakukan pertarungan dengan monster selama 10 menit memberikan bonus 1 stamina
  43. - memberikan monster info (5x) atau memberikan hadiah kepada pemula (5x)
  44. - menggunakan stamina pill (20 stamina) yang dapat dibeli di market (apabila ada yang menjualnya)
  45. Monster Info
  46. Setiap monster dalam AO memiliki 4 tingkatan info. Saat pemain mengalahkan suatu monster dalam pertarungan, ada kemungkinan pemain mendapatkan info dari monster tersebut. Info yang didapatkan akan dicatat dalam buku seperti terlihat pada gambar di bawah ini.
  47. :pinch: Warning: Spoiler!
  48. Tingkatan dan kegunaan monster info :
  49. 1. Basic Info : info paling dasar, pemain memberikan bonus damage 10% pada monster tersebut dan menerima pengurangan 10% damage dari monster tersebut.
  50. 2. Location Info : pemain mengetahui lokasi dimana monster itu dapat ditemukan. Disediakan pula fasilitas auto-move menuju lokasi monster itu berada.
  51. 3. Item Info : pemain mengetahui barang-barang apa saja yang mungkin didapatkan dari monster tersebut berikut dengan besar kecilnya kemungkinan mendapatkan barang tertentu. Selain itu jumlah barang yang mungkin didapatkan dari monster tersebut akan semakin besar (bonus)
  52. 4. Origin Info : info paling akhir, pemain mendapatkan bonus xp 10% setiap mengalahkan monster tersebut
  53. Liga/Kompetisi
  54. Liga/kompetisi adalah sarana yang diberikan oleh AO untuk melakukan duel antar pemain (PvP). Dalam ajang ini pemain diberikan kesempatan untuk mengadu strategi dan formasi dengan pemain lain.
  55. Pertarungan antar permain didasarkan pada sistem divisi. Pemain akan dipasangkan dengan lawan dari divisi yang sama/terdekat dari divisi pemain tersebut.
  56. dari destro03 --> apabila tidak ada didapatkan lawan dari divisi yang sama/terdekat, pemain akan dipasangkan dengan lawan yang diciptakan oleh game (Doppelganger)
  57. :pinch: Warning: Spoiler!
  58. Jenis Liga :
  59. 1. Free League : dilakukan setiap hari secara terjadwal (umumnya 3 jam sekali diselingi oleh Colosseum League). Level skill dan equipment dari pemain diperhitungkan dalam liga ini.
  60. 2. Colosseum League : dilakukan setiap hari secara terjadwal (umumnya 6 jam sekali disela-sela Free League). Level equipment dari pemain tidak diperhitungkan dalam liga ini.
  61. Hadiah berupa buku xp/craft dan atlantis coin (jenis coin tergantung divisi), diberikan di setiap pertarungan (tidak mencari pemenang utama). Selain itu pemenang juga akan mendapatkan Battle Point yang dibutuhkan untuk quest/dungeon dan dapat ditukarkan dengan barang di NPC Pointry
  62. Jenis Kompetisi :
  63. 1. Weekly Championship (event) : diadakan setiap minggu dengan menggunakan sistem kompetisi. Pemenang utama akan mendapatkan hadiah yang telah disediakan
  64. 2. Titan Championship (event) : mirip dengan weekly championship, hanya saja kompetisi ini dilakukan oleh pemain antar server.
  65. Peraturan umum :
  66. 1. Setiap pertarungan memiliki batas waktu 10 menit
  67. 2. Setiap petarung akan mendapatkan skor dalam setiap serangan yang mereka lakukan.
  68. 3. Apabila pertarungan masih berlangsung setelah (lebih kurang) 5 menit, kedua petarung akan mendapatkan penalti hp di setiap putaran yang mereka lakukan. Ini untuk membantu agar pertarungan dapat diselesaikan dalam 10 menit.
  69. 4. Namun apabila pertarungan belum selesai setelah 10 menit, pemenangnya adalah petarung yang memiliki skor tertinggi (peraturan liga). Dalam kompetisi, pertarungan ini dianggap seri (kedua-duanya kalah dan tidak dapat melanjutkan ke babak berikutnya).
  70. Divisi
  71. Divisi merupakan salah satu cara game untuk mengelompokkan pemain dalam pelaksanaan Liga/Kompetisi. Pengelompokan ini bertujuan untuk menciptakan kondisi Liga/Kompetisi yang seadil mungkin.
  72. Divisi dalam AO dimulai dari Div 18 (terendah) hingga Div 1 (tertinggi). Status divisi dari pemain ditampilkan setelah nama karakter. Contoh gambar pada topik Title tertulis : Noble kulkas[7], artinya kulkas berada pada Div 7
  73. Penentuan divisi dalam AO adalah sebagai berikut :
  74. - Pemain dapat naik ke divisi berikutnya apabila mampu memenangkan beberapa pertandingan dalam liga/kompetisi. Sebaliknya dapat mengalami penurunan divisi apabila mengalami beberapa kekalahan.
  75. - Divisi dibatasi berdasarkan level dari karakter utama. Artinya pada suatu level, pemain hanya mungkin digolongkan dalam divisi yang telah ditentukan. Dengan demikian, meskipun pemain berulang kali memenangkan pertandingan ataupun kalah dalam pertandingan liga/kompetisi, pemain tersebut tidak akan melampui batas divisi yang telah ditentukan berdasarkan level karakter utama-nya.
  76. Title
  77. Title adalah 'asesori' tambahan yang bisa didapatkan dengan cara melakukan title quest. Keuntungan menggunakan title :
  78. 1. Mendapatkan bonus 'buff' yang cukup membantu dalam bermain (misal : bonus attack, defend, xp, dll)
  79. 2. Beberapa title quest memberikan hadiah xp dan duit yang cukup lumayan.
  80. 3. Nama karakter utama jadi tambah keren Tongue
  81. :pinch: Warning: Spoiler!
  82. fotonya kulkas nehhhh ... Tongue
  83. Cara mendapatkan title adalah dengan mengunjungi 4 orang NPC yang memberikan title quest yaitu : Pandora, Kleio, Thalia, dan Calliope, kemudian mengerjakan quest yang dipilih. Gambar di atas menunjukkan salah satu contoh title : Noble.
  84. Quest title sangat banyak macamnya dan terlalu panjang untuk dijabarkan disini Tongue Info lengkap mengenai ini dapat dilihat di :
  85. www.atlantica-db.com/forum/guides...m-t45.html
  86. Title juga bisa didapatkan berdasarkan fame point. Fame point sendiri ditentukan berdasarkan hasil pertarungan liga/kompetisi dari pemain tersebut. Saat digunakan, title ini tidak memberikan bonus buff kepada pemain (jadi cuma buat keren2an aja Tongue). Title yang bisa didapatkan dari fame point :
  87. Soldier (Fame 10-199)
  88. Scout (Fame 200-499)
  89. Guard (Fame 500-999)
  90. Royal Guard (Fame 1.000-1.999)
  91. Safeguard (Fame 2.000-4.999)
  92. Warrior (Fame 5.000-9.999)
  93. Knight (Fame 10.000-19.999)
  94. Sergeant (Fame lebih dari 20.000, Top 50)
  95. Lieutenant (Fame lebih dari 20.000, Top 30)
  96. Captain (Fame lebih dari 20.000, Top 15)
  97. Colonel (Fame lebih dari 20.000, Top 5)
  98. General (Fame lebih dari 20.000, No 1)
  99. Dunia AO
  100. Dunia AO dibuat berdasarkan peta dunia sebenarnya, berikut dengan kota-kotanya, meskipun hanya kota2 tertentu saja yang dimasukkan kedalam dunia AO. Selain kota, dunia AO juga dilengkapi dengan dungeon yang diletakkan pada lokasi-lokasi tertentu, yang umumnya memiliki sejarah yang nyata.
  101. Gambar dibawah adalah salah satu contoh peta dunia di AO
  102. :pinch: Warning: Spoiler!
  103. Dungeon
  104. Lokasi pelaksanaan quest-quest di AO terpusat di dalam dungeon. Dungeon sendiri terbagi dalam 2 bagian yaitu :
  105. 1. Dungeon normal : level monster umumnya seimbang dengan level dari quest yang diberikan. Kecenderungan monster untuk menyerang pemain secara bersamaan (keroyokan Tongue) lebih kecil --> tingkat kesulitan : normal
  106. 2. Shadow dungeon : level monster sedikit di atas level quest yang diberikan. Kecenderungan monster untuk menyerang pemain secara bersamaan cukup besar (hingga 3 grup) --> tingkat kesulitan : tinggi. Disarankan agar mengerjakan quest dalam bentuk party dengan pemain lain
  107. Dungeon di atas disebut sebagai Quest Dungeon. Selain Quest Dungeon, ada pula jenis-jenis Dungeon lainnya, antara lain :
  108. - Individual Dungeon : dungeon ini ditujukan untuk pemain level tertentu. Maksimal pemain yang bisa masuk kedalam dungeon adalah 3 (dalam bentuk party). Setiap pemain hanya boleh menggunakan 5 mercenary. Hanya bisa dibuka dengan kunci khusus, setiap jangka waktu tertentu.
  109. - Guild Dungeon : dungeon yang ditujukan untuk anggota guild. Hanya bisa dibuka dengan kunci khusus setiap jangka waktu tertentu.
  110. - Nation Dungeon : dungeon yang ditujukan untuk anggota nation. Hanya bisa dibuka dengan kunci khusus setiap jangka waktu tertentu.
  111. Party
  112. Party adalah kondisi dimana beberapa pemain bersama-sama bertarung dengan monster dalam suatu pertarungan. Maksimal 3 orang pemain dapat tergabung dalam 1 party. 1 dari 3 orang tersebut akan memiliki posisi sebagai leader. Biasanya leader adalah pemain pertama yang membentuk party (pengundang), namun posisi ini dapat pula diserahterimakan kepada anggota lainnya.
  113. :pinch: Warning: Spoiler!
  114. Seluruh pemain dalam suatu party akan mendapatkan xp secara seimbang sesuai dengan level dari karakter/mercenary-nya. Ada 3 jenis mode pengambilan barang (loot) dalam suatu party, yaitu :
  115. 1. Leader : semua barang yang didapatkan dari monster akan diberikan kepada leader. Apabila inventory leader penuh, barang tersebut akan diberikan kepada anggota party
  116. 2. Random : semua barang yang didapatkan dari monster akan diberikan secara acak baik kepada leader maupun anggota party
  117. 3. Individual : barang yang didapatkan dari monster akan diberikan sesuai dengan pengambilannya
  118. Bentuk party lainnya adalah Long Distance Party (LDP). LDP adalah pemain tergabung dalam 1 party namun tidak melawan monster secara bersama2. Tidak seperti bentuk party di atas, pemain mendapatkan xp sesuai dengan pertarungan masing2. Keuntungan yang diberikan oleh LDP adalah :
  119. 1. Pemain mendapatkan sebagian xp dari hasil pertarungan semua anggota party (termasuk pertarungan sendiri)
  120. 2. Pemain mendapatkan buku xp dari hasil pertarungan semua anggota party (termasuk pertarungan sendiri). Jumlah buku sebanding dengan jumlah xp yang didapatkan pada point 1.
  121. Non Playing Character (NPC)
  122. NPC adalah karakter yang terdapat di dalam game tapi tidak aktif dalam permainan (bukan pemain/monster). Namun demikian mereka mempunyai fungsi tersendiri.
  123. Jenis-jenis NPC :
  124. 1. NPC Quest : pemain berinteraksi dengan NPC jenis ini untuk mendapatkan quest sesuai dengan level yang disyaratkan.
  125. 2. NPC Craft : pemain harus menemui NPC jenis ini untuk mempelajari/menaikkan skill craft. NPC Craft sendiri terbagi menjadi 2 yaitu :
  126. a. NPC Craft yang memiliki lokasi tetap (tidak berpindah2) seperti : Cai Lun, Ganjang, Shakespeare, dll
  127. b. NPC Craft yang selalu berpindah2 seperti : Xiahou Yuan, Hua Tuo, Marco Polo, dll.
  128. 3. NPC Merchant : pemain harus menemui NPC jenis ini untuk berbagai jenis transaksi seperti, menukarkan coin/artifact, mendapatkan info, me-reset quest, dll. Sama dengan NPC Craft, NPC Merchant juga ada yang memiliki lokasi tetap dan ada pula yang selalu berpindah2. NPC Merchant yg cukup penting untuk diingat adalah :
  129. - Livingstone : lokasi tetap, dekat kota Bucharest, dapat memberikan info mengenai lokasi terakhir dari NPC yang berpindah2
  130. - Goncourt : lokasi berpindah2, menukarkan buku dengan book box
  131. - Jang Gil San (dekat Pyongyang), Ou Yang Feng (dekat Harbin), Shuichi (dekat Sapporo), Im Guk Jung (dekat Pusan) : menjual mercenary untuk direkrut
  132. - Howard Carter : lokasi berpindah2, menganalisa artifak (asli atau tidak) dan bila asli dapat ditukarkan dengan uang
  133. - Vulcanus Heart : Roma - Area market, untuk melakukan enhance senjata/armor
  134. - dll
  135. 4. Wandering NPC
  136. NPC ini terbagi menjadi dua jenis yaitu :
  137. a. Resident NPC : NPC ini direkrut (persuade) untuk menambah populasi kota. Pada saat-saat tertentu NPC jenis ini menjual barang-barang dengan harga yang sangat murah. Contoh NPC : Wandering Old Man, Porter, Arabian Merchant, dll
  138. b. Wandering Mercenary : mercenary dapat pula diperoleh dengan merekrut Wandering Mercenary, namun hanya bisa dilakukan setelah pemain mencapai Lvl 30. Hanya terdiri dari mercenary class D.
  139. Quest
  140. :pinch: Warning: Spoiler!
  141. Salah satu kegiatan utama dalam AO adalah mengerjakan Quest. Info mengenai quest dapat dilihat di dalam buku quest (lihat gambar).
  142. Quest dalam AO terbagi menjadi :
  143. 1. Quest General (Utama) : quest ini wajib dikerjakan apabila pemain ingin mencapai level yang lebih tinggi. apabila salah satu dari quest ini diabaikan, level pemain akan terhenti meskipun telah memiliki cukup xp
  144. 2. Quest Recruit : mercenary class C, B dan A dapat di-rekrut (secara normal) dengan melakukan quest ini
  145. 3. Quest Title : untuk mendapatkan title, seperti yang telah dijelaskan pada topik Title
  146. 4. Quest Daily (Harian) : quest ini di-reset setiap harinya sehingga dapat dilakukan berulang kali
  147. Diary
  148. :pinch: Warning: Spoiler!
  149. Dalam Diary terdapat info mengenai hal-hal yang sebaiknya dilakukan oleh pemain setiap harinya (things to do), namun memiliki jumlah terbatas. Hal-hal ini disarankan untuk dilakukan karena akan memberikan bonus tertentu kepada pemain.
  150. a. Complete a quest : menyelesaikan quest dan menerima bonus xp tambahan, maksimum 3x sehari, khusus untuk lvl 90+
  151. b. Participate in competition : pemain mengikuti liga/kompetisi dan mendapatkan bonus xp di 2 pertandingan pertama, setiap harinya
  152. c. Analyze equipment : salah satu metode mendapatkan crafting skill point, hanya dapat dilakukan 1x setiap harinya. Mendapatkan bonus pengali skill point
  153. d. Receive monster origin : mendapatkan info origin monster dari pemain lain, maksimal 2x setiap harinya. Mendapatkan bonus xp setiap mendapatkan info
  154. e. Observe competition : menonton jalannya liga/kompetisi yang dilakukan pemain lain. Mendapatkan bonus buku xp dan craft maksimum 3x setiap harinya
  155. f. Persuade mercenary : merekrut wandering mercenary
  156. g. Fishing bonus reward : melakukan fishing/mancing
  157. h. Send challenge : mengirimkan tantangan duel kepada pemain lain maksimum selama 5x setiap harinya.
  158. i. Perform town/guild quest : melakukan town/guild quest menggunakan manager's scroll, maksimum 5x setiap harinya
  159. j. Send gift to begineer : memberikan hadiah uang secara acak kepada pemula (lvl 30 kebawah), maksimum 10x setiap harinya. Mendapatkan bonus xp sesuai jumlah uang yang diberikan. Pada 5 pengiriman pertama mendapatkan bonus 1 stamina di setiap pengiriman.
  160. k. Open a box : batas maksimum pemain untuk membuka segala macam jenis kotak. jumlah maksimum tergantung dari level pemain dan di-reset setiap pemain naik level
  161. l. Exchange books : batas maksimum pemain menukarkan buku dengan Goncourt, maksimum transaksi tergantung dari level pemain
  162. Analyze Equipment (Analisis Senjata/Armor)
  163. Salah satu kegiatan yang tertera di dalam diary dimana pemain bisa mendapatkan crafting skill point. Crafting skill point yang didapatkan dengan menggunakan metode ini cukup menjanjikan. Karena itu pula metode ini hanya bisa dilakukan 1x setiap harinya.
  164. Cara menganalisis :
  165. 1. Pemain harus menyiapkan sebuah senjata/armor untuk dianalisis, serta hammer yang sesuai dengan level senjata/armor tersebut. Senjata/armor itu akan dikorbankan untuk mendapatkan crafting skill point.
  166. 2. Pemain hanya bisa menganalisis senjata/armor yang telah dipelajarinya dalam craft skill. Contoh (lihat gambar di bawah) : Pemain tersebut memiliki craft armor lvl 72 dan dapat membuat armor hingga jenis Conqueror's Heavy Armor. Dengan demikian pemain tersebut tidak dapat menganalisis armor yang levelnya lebih tinggi dari Conqueror's Heavy Armor.
  167. :pinch: Warning: Spoiler!
  168. 3. Setelah proses analisis dilakukan, pemain kemudian harus memilih 1 dari 5 kartu yang diberikan. Kartu-kartu ini berisikan bonus pengali (acak) yang akan dikalikan dengan crafting skill point dari hasil analisis (lihat gambar)
  169. :pinch: Warning: Spoiler!
  170. Contoh : analisis armor Lvl 15 : Red Soul Robe +2 (craft armor lvl 4)
  171. Dari hasil analisis didapatkan crafting point sebesar 113
  172. Dari pemilihan kartu didapatkan pengali sebesar x3
  173. Maka crafting point yg didapatkan = 3 x 113 = 339 point
  174. Character/Mercenary Info
  175. Saat mengaktifkan menu Inventory (shortcut : Spacebar), pemain dapat pula membuka menu equipment (icon pedang) serta character info (icon kaca pembesar). Pada gambar di bawah ditandai dengan panah kuning
  176. :pinch: Warning: Spoiler!
  177. Angka-angka statistik dari karakter ditampilkan pada character info. Penjelasan dari sekian banyak info yang ditampilkan adalah sebagai berikut :
  178. - Stat utama dari setiap karakter adalah Strength, Intelligence, Dexterity dan Vitality
  179. - Stat tambahan (secondary) dari karakter diperhitungkan berdasarkan stat utama, equipment, buff, dll. Yang termasuk dalam stat tambahan adalah : attack power, defense, magic defense, critical, health points (HP), magic points (MP).
  180. - Might : merupakan angka yang menjelaskan ukuran dari kekuatan setiap karakter. Angka ini diambil berdasarkan stat, equipment, buff, dll.
  181. - Skill points : dibutuhkan untuk mempelajari magic dari buku. 1 skill point akan digunakan setiap membaca 1 buku magic. setiap kenaikan level, karakter mendapatkan 1 skill point
  182. - Skill potential : potensi skill point yang hanya dapat diaktifkan dengan menggunakan Secret Vial of Potential. Jumlah skill potential yang dapat diubah menjadi skill point adalah sebesar 30.
  183. - Bonus points : dibutuhkan untuk menaikkan stat utama menggunakan Growth Vial. 1 bonus point akan digunakan setiap menggunakan 1 growth vial. setiap kenaikan level, karakter mendapatkan 1 bonus points. Apabila digunakan, akan memberikan bonus pada stat utama seperti terlihat pada lingkaran biru pada gambar
  184. - Magic : jenis dan level dari magic yang dimiliki oleh karakter
  185. Growth Vial
  186. Setiap penggunaan 1 growth vial, karakter tersebut mendapatkan 5 point yang diberikan secara acak pada Str/Int/Dex/Vit dari karakter tsb
  187. :pinch: Warning: Spoiler!
  188. Jenis-jenis growth vial :
  189. - Growth Vial [I] : dapat digunakan pada karakter yang memiliki jumlah bonus stat points kurang dari 150. Dapat diperoleh dari Commodity Box I atau membeli di market
  190. - Growth Vial [II] : dapat digunakan pada karakter yang memiliki jumlah bonus stat points kurang dari 300. Dapat diperoleh dari Commodity Box II, drop dari monster atau membeli di market
  191. - Growth Vial [III] : dapat digunakan pada karakter yang memiliki jumlah bonus stat points kurang dari 500. Dapat diperoleh dari Secret Material Chest atau membeli di market
  192. - Growth Vial [IV] : dapat digunakan pada karakter yang memiliki jumlah bonus stat points kurang dari 600. Dapat diperoleh dari Craft Medicine atau membeli di market
  193. - Growth Vial [V] : dapat digunakan pada karakter yang memiliki jumlah bonus stat points kurang dari 650. Dapat diperoleh dari Craft Medicine atau membeli di market

Cara Gampang Mendapatkan Gold Atlantica Via NPC Columbus:

Cara Gampang Mendapatkan Gold Atlantica Via NPC Columbus:

Cara ini mungkin beberapa orang udah tau..
tapi buat yang belum tau harus cobain deh..
1x ke NPC bisa dapat 200-300k

Pertama, kita beli equipment( Axe, Bow,Cannon,Gun,Instrument,dll ) murah di market..
Disarankan Equip Lv35++ yang harganya dibawah 8.000 gold
Kalau pengen beli equip +1 disarankan harganya di bawah 17.000 gold (biar untungnya gede juga) :hilarious:

Kedua, Setelah kita beli equipnya, pergi ke NPC Columbus di West of Madrid, jual deh item2 yg kita beli tadi..
ane biasanya beli 1 assasin cannon harga 6000, di beli Columbus 14000..
kalau yg +1 nya itu ane beli 15000, di beli Columbus 32000..
1 item yg kita jual memakan Will 10%..
1x ke NPC Columbus ane biasanya dapat untung 200-300k..
ane jualin lebih dari 20 item..
sedap gan…

lumayan Goldnya bisa di buat judi wkwkwk

itu cara gampang yang pertama buat dapatin Gold Atlantica No Cheat No Bug…

Cara yang kedua menyusul..
Yang Pasti 100% No Cheat No bug !!

Minggu, 16 Januari 2011

Guide Mengenai Cara Menaikkan Exp Guild dan Guild Point:

Guide Mengenai Cara Menaikkan Exp Guild dan Guild Point:
1. Jam online anggota
2. Guild quest
3. Guild craft
4. Anggota memenangkan league baik free league maupun competition league
5. Guild dungeon
6. Training Centre

Guide Mengenai Cara Mencari Uang Yang Mudah :
1. Crafting
Seperti biasa, pemain diharapkan dapat melakukan perbandingan sederhana dari harga-harga material yang dibutuhkan dengan harga jual dari barang hasil tempaan.
Khusus untuk equipment (Baju/Armor, Celana/Pants, Senjata, dll), hasil tempaan dapat menghasilkan equipment dengan mutu di atas normal (sampai dengan +5). Tentu saja apabila hal ini terjadi, maka dapat dipastikan pemain akan mendapatkan keuntungan yang lumayan.
2.Jackpot System (License)
Dalam kondisi normal, di setiap akhir pertarungan pemain akan mendapatkan item/benda (loot) dari monster yang telah dikalahkan. Semua benda yang didapatkan akan masuk secara otomatis ke dalam inventori.
Jackpot system menyediakan inventori sementara untuk menyimpan 12 jenis benda pertama yang di-loot. Pemain kemudian dapat memilih satu benda yang dikehendaki (misal : benda X), lalu jackpot akan mengubah 11 benda lainnya menjadi benda X, sesuai dengan bobot (yang telah ditentukan system) dari item-item tersebut.
Namun demikian pemain juga diberikan pilihan untuk tidak menggunakan jackpot system, sehingga ke 12 benda tersebut akan dimasukkan ke dalam inventori seperti layaknya loot tanpa jackpot.

Mechanic Jackpot
Untuk mendapatkan keuntungan lewat jackpot system, pemain harus terlebih dahulu mengerti mengenai sistem pembobotan benda di dalam jackpot system. Satu-satunya cara adalah dengan eksperimen jackpot.
Eksperimen ini dilakukan dengan membandingkan total harga 12 benda (sebelum jackpot) dengan total harga benda X yang didapatkan (setelah jackpot), sesuai dengan harga pasar. Apabila didapatkan selisih positif (untung) dari perhitungan tersebut, maka benda X dapat dianggap layak untuk di-jackpot.

3.Treasure Map
Setelah treasure map diaktifkan, pemain diberi waktu selama 6 menit untuk mencapai lokasi peti harta karun. Lebih jelasnya, 5 menit setelah treasure map diaktifkan sebuah peti akan muncul pada lokasi yang telah ditentukan. Peti itu akan tetap ada selama 1 menit berikutnya. Apabila setelah waktu tersebut pemain gagal mencapai lokasi tersebut, maka peti tersebut akan hilang.
Catatan : lokasi dan waktu munculnya peti hanya diberitahukan oleh pemain yang mengaktifkan treasure map, namun apabila ada orang lain yang kebetulan berada di lokasi saat peti itu muncul dan mengambilnya lebih dahulu, maka harta karun itu akan menjadi miliknya.

4. Arena (Betting)
Salah satu feature dalam AO adalah pertarungan gladiator yang dijalankan oleh AI (Computer), mirip2 sama nonton adu jangkrik Tongue. Arena dijalankan dalam sistem kompetisi, oleh 8 (dari 12) orang gladiator (main) ditemani dengan 6 merc (class D) dengan beberapa kemungkinan formasi.
Pemain kemudian diberikan 3 pilihan untuk memasang taruhan, yaitu :
1. First : siapa yang akan memenangkan arena
2. First/Second : siapa saja yang akan menduduki tempat pertama/kedua
3. Final Round : siapa saja yang akan bermain pada babak final
Sistem pembayaran pemenang menggunakan sistem dividen. Artinya, rasio taruhan akan berubah sesuai dengan banyaknya jumlah taruhan yang ditempatkan pada gladiator. Semakin banyak taruhan yang ditempatkan pada satu gladiator, maka rasio keuntungan dari gladiator tersebut akan semakin kecil.
Contoh : Taruhan = 1 juta; Rasio = 1,5; Menang = 1,5 juta (untung 500 ribu)

Siapa aja gladiatornya?
Jika namanya tidak berubah di AO Indo :
1. Alexandra (Prophet)
2. Hasard (Janissary)
3. Michaelangelo (Inventor)
4. Saijo (Cannoneer)
5. Cleopatra (Oracle)
6. Raphael (Exorcist)
7. Beatrice (Princess)
8. Alkinarpay (Witch)
9. Jeanne (Lady Knight)
10. Chuk Yeon (Beast Trainer)
11. Guan Chang (Hwarang)
12. Frank (Punisher)

Source : http://forum.gemscool.com/